Blender 3D Modelling


Alle Bilder und Animationen wurden mit Blender erstellt. Blender ist ein professionelles 3D-Animations und Grafik-Tool welches von Not a Number kostenlos zur Verfügung gestellt wird.
Durch einen klick auf die Bilder kannst Du dir diese vergrössert anzeigen lassen. Ansonsten ist es durch einen Klick auf die mpg-Links möglich sich die MPEG Videos anzeigen zu lassen. Die MPEG-Videos wurden aus den Einzelbildern mittels mpeg_encode erstellt.

brutal_crisis.jpg

brutal_cisis_norm.mpg (747kb) Laufzeit: 5 sec

brutal_cisis_vec.mpg (747kb) Laufzeit: 5 sec

Dies ist der erste Entwurf für ein mögliches Intro zu Brutal Crisis, einem Filmprojekt an dem ich mitarbeite.
Ich habe das Partikelsystem, Motionblure, Enviromentmapping und Materialanimation verwendet und die Effekte zu realisieren. Die beiden Versionen unterscheiden sich in der Art des Partikelfluges in der ersten Version fliegen die Partikel normal und in der zweiten wird der Flug durch Vektoren bestimmt.

zimmer_bf.jpg

Hier nun ein erstes Bild aus meinem aktuellen Projekt. Ich bin dabei meine Wohnung nachzubauen und dies ist die Ansicht meines Balkonfensters. Es ist ein erster Entwurf. Ich muss das Zimmer noch zuende einrichten und texturieren, ausserdem will ich für eine realistische Beleuchtung die ganze Szene mit dem Radiosity-System berechnen. Als Endprodukt soll dann ein virtueller gang durch meine Wohnung möglich sein. Bis dies allerdings möglich ist werde ich noch eine weile brauchen, da erst ein Zimmer fast fertig ist es fehlen noch Küche, Flur und Bad.

v1_xmas.jpg

v1_xmas.mpg (356kb)

Dieses Video habe ich mit Blender erstellt. Ich habe das Partikelsystem benutzt um die Schneeflocken zu simulieren und das Enviroment-Mapping um die Reflektionen auf der Glaskugel zu erstellen.

v2_xmas.jpg

v2_xmas.mpg (512kb)

Bei der zweiten Version habe ich den Tannenbaum mit ins Enviroment-Mapping einbezogen, da durch entsteht der noise-Effeckt auf der Kugel.


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Update: 2011-01-04